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El dictado a fondo · 2026

¿Necesitas una GPU para el voz a texto? No — esto es lo que dicen los números

La respuesta corta es no. La respuesta larga explica por qué "la CPU es demasiado lenta" depende por completo del modelo que ejecutes — y no tiene nada que ver con tener una tarjeta gráfica.

Por el fundador de SnailText · Publicado

Versión corta

No necesitas una GPU para el voz a texto. Parakeet TDT corre a RTF 0,033 en una CPU moderna — 30x más rápido que el tiempo real. Whisper base y small corren a tiempo real o por encima en cualquier portátil de 2020 en adelante. Una GPU hace usables en tiempo real los modelos Whisper más grandes: large-v3 en CPU tarda 3-6 minutos por minuto de audio; en una RTX 3090 baja a 11 segundos. Para dictar (frases cortas, de una en una), la CPU basta. Para transcripción masiva de grabaciones largas, una GPU ahorra horas reales. La idea de que "necesitas GPU para la IA" viene de entrenar en centros de datos — hacer inferencia sobre tu propia voz es una tarea mucho menor.

Factores de tiempo real por modelo y hardware

Factores de tiempo real por modelo y hardware (verified 2026-06-28)
Modelo + hardware RTF Etiqueta de velocidad ¿Bueno para dictar?
Parakeet TDT v3 — CPU (i7-12700KF) 0.033 30x tiempo real Sí — la opción CPU más rápida
Whisper tiny — Apple M1 solo CPU 0.04 25x tiempo real
Whisper base — Apple M1 solo CPU 0.07 14x tiempo real
Whisper small — Apple M1 solo CPU 0.17 6x tiempo real
Whisper small int8 — CPU (i7-12700K) 0.13 7,8x tiempo real
Whisper medium — Apple M1 solo CPU 0.40 2,5x tiempo real Justo (1-2s de retraso)
Whisper large-v3 — Apple M1, GPU Metal 1.0 aprox. tiempo real En el límite
Whisper large-v3 — CPU (Ryzen 7 5700G) 3.0 3x más lento que el tiempo real No
Whisper large-v3 — GPU RTX 3090 0.19 5x tiempo real Sí — donde la GPU vale la pena

Antes de instalar una app de dictado local, la mayoría hace la misma pregunta: ¿necesito una tarjeta gráfica de gaming, o mi portátil se encargará de esto? La ansiedad por la GPU es entendible — “IA” y “GPU” se han vuelto sinónimos en las noticias. Pero ejecutar un modelo ya terminado en tu propia máquina para transcribir tu propia voz es una tarea completamente distinta de entrenar modelos en un centro de datos, y los requisitos de hardware son un orden de magnitud menores.

La respuesta directa: el modelo Parakeet TDT de NVIDIA corre a RTF 0,033 en una CPU Intel i7 normal — 30 veces más rápido que el tiempo real, sin GPU. Whisper small con cuantización int8 corre unas 7,8× tiempo real en la misma clase de hardware. Para el dictado del día a día, eso es más que suficientemente rápido. Este es el panorama completo, con números de benchmark reales.

Por qué la gente cree que necesita una GPU

La asociación está mal ubicada pero es entendible. Las GPU que ves en los titulares de IA están haciendo una de dos cosas: entrenar modelos desde cero sobre petabytes de datos en un centro de datos, o servir a miles de usuarios simultáneos a través de una API en la nube. Ambas tareas necesitan de verdad estanterías de tarjetas gráficas.

Ejecutar un modelo terminado y cuantizado en tu propia máquina para transcribir unos pocos segundos de tu propia voz es una carga de trabajo completamente distinta. Estás haciendo inferencia sobre el audio de una sola persona, unos segundos cada vez. El requisito de cómputo es órdenes de magnitud menor.

La otra fuente de confusión son los benchmarks de 2022 del Whisper original de OpenAI en Python en CPU. Esa implementación era genuinamente lenta — un usuario con un Ryzen 5 3600 reportó 11 minutos para procesar 31 segundos de audio con el modelo medium. Ese benchmark se cita constantemente y sigue siendo preciso para Whisper en Python, pero no tiene nada que ver con la implementación de whisper.cpp que usan hoy las apps de dictado. whisper.cpp con modelos cuantizados en una CPU moderna es una experiencia completamente distinta.

Qué requiere de verdad el voz a texto

Los requisitos reales son modestos:

  • Una CPU moderna. Cualquier procesador de aproximadamente la última década con instrucciones AVX — que es casi todo portátil y sobremesa vendido desde 2015.
  • Unos pocos gigabytes de RAM libre. Esta es la principal restricción, y es más pequeña de lo que la gente espera (mira la tabla de abajo).
  • Espacio en disco para el modelo. Una descarga única, típicamente de 75 MB a 3 GB según el modelo que elijas.

Ninguna tarjeta gráfica aparece en esa lista.

Requisitos de RAM por modelo (según el proyecto whisper.cpp):

ModeloDisco (GGML)RAM en uso
Whisper tiny75 MB~273 MB
Whisper base142 MB~388 MB
Whisper small466 MB~852 MB
Whisper medium1,5 GB~2,1 GB
Whisper large-v32,9 GB~3,9 GB
Parakeet TDT v3~2,3 GB~1,5 GB

Una máquina con 8 GB de RAM total y 4 GB libres corre Whisper small o Parakeet con comodidad. Esa es una máquina bastante modesta para los estándares de 2026.

Los números reales de benchmark

Esto es lo que los modelos corren de verdad en distintos hardware. Un RTF (factor de tiempo real) por debajo de 1,0 significa más rápido que el tiempo real — el modelo transcribe el audio más rápido de lo que se reproduce. RTF 3,0 significa que 1 minuto de audio tarda 3 minutos en procesarse.

El ganador en rendimiento no es el que la mayoría espera. Parakeet TDT v3 de NVIDIA en una CPU Intel i7 moderna (i7-12700KF) logra RTF 0,033 — aproximadamente 30× más rápido que el tiempo real. Para comparar, faster-whisper corriendo el modelo large-v2 en una GPU RTX 3070 Ti logra RTF ~0,076 — unas 13× tiempo real. Parakeet en CPU es más rápido que Whisper en una GPU de gama media.

La razón es arquitectónica. Parakeet TDT es un Token-and-Duration Transducer — un modelo no autorregresivo que corre todo el audio por el encoder en una sola pasada hacia delante. Whisper usa un decoder autorregresivo que genera tokens uno a uno en un bucle, lo que es inherentemente secuencial y más lento. Para clips de audio cortos esto importa mucho.

Apple Silicon es un caso especial. Cada Mac con chip de la serie M (M1 hasta M4) usa automáticamente aceleración por GPU Metal en whisper.cpp y en SnailText. Un Mac M1 corriendo Whisper large-v3 vía Metal logra aproximadamente tiempo real (RTF ~1,0) — suficiente para dictar sin ninguna GPU discreta. Un M2 Pro con Metal corre large-v3 a 2,5× tiempo real. Los usuarios de MacBook no tienen un problema de GPU.

Los usuarios de Windows sin GPU discreta tienen un panorama más matizado. Un i7 moderno (12ª/13ª gen) corre Whisper small a unas 7-8× tiempo real — cómodo para dictar donde cada frase son 5-15 segundos. Una CPU Ryzen de gama media corre large-v3 a RTF ~3,0 — demasiado lento para dictado interactivo. La respuesta correcta para Windows solo CPU es: Parakeet TDT (30× tiempo real) o Whisper small (7-8× tiempo real). No Whisper large.

Un desarrollo más que conviene conocer: whisper.cpp 1.8.3 añadió soporte de GPU integrada vía Vulkan, con un aumento de rendimiento de aproximadamente 12× en gráficos integrados AMD Radeon 680M e Intel Arc. Si tu portátil Windows tiene un AMD Ryzen moderno (6000+) o Intel de 12ª gen en adelante, whisper.cpp puede usar esa GPU integrada automáticamente — bajando la latencia de forma notable incluso sin tarjeta discreta.

”La CPU es demasiado lenta” depende por completo del modelo

La gente dice “el dictado local es lento en CPU” como si el chip fuera el problema. La variable es el modelo.

Los modelos Whisper más pequeños — tiny, base, small — corren a tiempo real o más rápido en cualquier CPU de portátil de 2020 en adelante. La experiencia es rápida. Los modelos Whisper grandes — medium y large-v3 — son genuinamente lentos en CPU: varias veces más lentos que el tiempo real en hardware típico. Ese es el caso que la gente recuerda y reporta, y le da a la CPU una mala fama que los modelos más pequeños no merecen.

La cuantización también marca una diferencia notable. La versión cuantizada int8 de un modelo corre bastante más rápido que la versión float16 en CPU con una pérdida de precisión insignificante. Los benchmarks de faster-whisper muestran el modelo small int8 completando 13 minutos de audio en 102 segundos en un i7-12700K — la versión float32 tarda 157 segundos para el mismo archivo. Elegir la versión cuantizada de un modelo es velocidad gratis.

Cuándo una GPU vale de verdad la pena

Para ser justos con el otro lado: una GPU dedicada es una mejora real en situaciones concretas.

Correr large-v3 en tiempo real en Windows. Una RTX 3090 procesa 1 minuto de audio en unos 11 segundos (RTF ~0,19). La misma tarea en CPU en un Ryzen 7 tarda unos 3 minutos. Si la precisión de large-v3 es tu requisito y estás en Windows sin Apple Silicon, una GPU no es opcional — es la única forma de llegar ahí.

Transcribir por lotes grabaciones largas. 1 hora de audio en una RTX 3090 con large-v3 tarda unos 5 minutos. En una CPU Ryzen 7 el mismo trabajo tarda aproximadamente 3 horas. Si transcribes regularmente podcasts, clases o reuniones largas, una GPU ahorra tiempo real a lo largo de la semana.

Dictado multilingüe de alta precisión. Si dictas en un idioma donde los modelos más pequeños tienen tasas de error notablemente más altas, puede que necesites medium o large — y ahí es donde importa la GPU.

Para el dictado del día a día — frases cortas, una persona, para y transcribe — no notarás la GPU.

Las cuatro situaciones de hardware

MacBook (cualquier chip de la serie M): Sin preocupación de GPU. La aceleración Metal es automática. El M1 maneja large-v3 a tiempo real. El M2 Pro lo maneja a 2,5× tiempo real. Usa SnailText, elige cualquier modelo, y funciona. La única decisión es si quieres la velocidad de un modelo más pequeño o el techo de precisión de large.

Portátil Windows, solo gráficos integrados (sin GPU discreta): Usa Parakeet TDT para inglés — 30× tiempo real en CPU, sin GPU. O usa Whisper small (7-8× tiempo real). Si tu chip admite Vulkan (AMD Ryzen 6000+ o Intel de 12ª gen en adelante), whisper.cpp usará tu GPU integrada automáticamente para una aceleración extra. Evita Whisper large — es demasiado lento sin tarjeta discreta.

Sobremesa o portátil Windows con GPU discreta NVIDIA/AMD: Cualquier modelo corre bien. Whisper large-v3-turbo en una RTX 2080 Ti procesa 13 minutos de audio en 19 segundos. Large-v3 en una RTX 3090 tarda 11 segundos por minuto de audio. Elige tu nivel de precisión y la GPU se encarga.

Hardware viejo (anterior a 2015, o ARM de bajo consumo): Solo Whisper tiny o base. El modelo tiny de whisper.cpp corre en una Raspberry Pi 4 aproximadamente a tiempo real con ajustes optimizados (-ac 512). Un Intel muy viejo (Core i5-460M, 2010) logra RTF ~0,86 con base — justo por debajo del tiempo real. Funcional para el caso adecuado, pero la experiencia es lenta para los estándares de hoy.

Cómo maneja esto SnailText

SnailText ejecuta Whisper y Parakeet TDT en local en Mac y Windows, sobre el hardware que tengas. Cuando lo instalas por primera vez, SnailText detecta tu hardware — generación de CPU, GPU disponible, VRAM — y recomienda un modelo que encaja con tu máquina.

En un MacBook con serie M, recomienda un modelo que aprovecha Metal. En una máquina Windows con GPU discreta, recomienda un modelo Whisper más grande y usa aceleración por GPU Vulkan. En una máquina Windows solo CPU, recomienda Parakeet TDT (30× tiempo real en CPU, inglés) o Whisper small — modelos que se mantienen rápidos sin tarjeta gráfica.

Esa recomendación es un punto de partida, no una jaula. Puedes cambiar a cualquier modelo disponible en cualquier momento desde Ajustes — uno más pequeño y rápido si valoras la respuesta instantánea, o uno más grande y preciso si tu máquina puede con él.

SnailText es gratis para empezar, no necesita cuenta, y corre por completo en tu dispositivo. El modelo se descarga una vez y luego funciona offline. La respuesta práctica a “¿necesito una GPU?” para dictar es no — pero SnailText te dirá exactamente qué modelo encaja con tu máquina concreta.

El plan Pro añade Parakeet TDT y los modelos Whisper más grandes ($7.49 / month · $89 / year), con post-procesado por LLM local que limpia términos técnicos y estilo de identificador automáticamente. El plan gratis incluye Whisper compacto y base — rápidos en cualquier CPU, sin cuenta.

La versión corta

No necesitas una GPU para el voz a texto. Una CPU moderna y 4 GB de RAM libre bastan para un dictado local rápido y preciso. El Parakeet TDT de NVIDIA corre a 30× tiempo real en un i7 normal — más rápido en CPU que Whisper en una GPU de gama media. Whisper small corre a 7-8× tiempo real en Intel/AMD modernos. La creencia de que “necesitas GPU para la IA” viene de las cargas de entrenamiento en centros de datos, no de transcribir tu propia voz.

Donde una GPU importa de verdad: correr Whisper large-v3 en tiempo real en Windows, transcribir por lotes horas de audio, o despliegues de servidor de alta concurrencia. Para para-y-dicta una frase cada vez — el caso de uso central de las apps de dictado — la CPU es la herramienta adecuada para la mayoría.

Empareja el modelo con tu máquina, o deja que SnailText lo haga automáticamente, y el dictado en CPU es rápido.


Fuentes de benchmark: whisper.cpp README (tabla de RAM); whisper.cpp GitHub discussions #89, #166, #3752; JustVoice Apple Silicon benchmarks; Parakeet TDT DeepWiki benchmarks; faster-whisper README; 1qubit.de GPU benchmarks; Phoronix whisper.cpp 1.8.3 iGPU.

SnailText es dictado por voz offline para Mac y Windows: local, privado, gratis para empezar.

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Preguntas comunes

¿Necesitas una GPU para ejecutar voz a texto?

No. El reconocimiento de voz corre en una CPU normal. El modelo Parakeet TDT de NVIDIA logra RTF 0,033 en una CPU i7 — 30× más rápido que el tiempo real — sin GPU en absoluto. Los modelos Whisper base y small corren a tiempo real o más rápido en cualquier CPU de portátil de 2020 en adelante. Una GPU ayuda con los modelos Whisper más grandes, pero no hace falta para dictar tu propia voz.

¿Cuánta RAM necesita el voz a texto local?

Menos de lo que la mayoría espera. Según el proyecto whisper.cpp, el modelo tiny usa ~273 MB de RAM, base ~388 MB, small ~852 MB, medium ~2,1 GB, y large-v3 ~3,9 GB. Parakeet TDT ronda 1,5 GB en uso. Una regla práctica — si tienes 4 GB de RAM libre, puedes ejecutar Whisper small o Parakeet con comodidad. Incluso una máquina de 8 GB maneja bien el dictado local.

¿El voz a texto es lento en CPU?

Depende por completo del modelo. Parakeet TDT corre a RTF 0,033 en una CPU moderna — 30× más rápido que el tiempo real. Whisper small con cuantización int8 corre unas 7-8× tiempo real en un i7 de gama media. Donde la CPU es genuinamente lenta es en los modelos Whisper grandes: large-v3 en un Ryzen 7 tarda unos 3 minutos en procesar 1 minuto de audio. Esa es la experiencia que la gente recuerda cuando dice que el dictado en CPU es demasiado lento — estaban ejecutando el modelo más pesado.

¿Qué es más rápido en CPU, Parakeet o Whisper?

Parakeet TDT, por un amplio margen para el inglés. Los benchmarks ponen a Parakeet TDT en RTF 0,033 en un i7-12700KF — 30× tiempo real — mientras que faster-whisper corriendo large-v2 en una GPU RTX 3070 Ti solo llega a 13× tiempo real. Parakeet en CPU supera a Whisper large en una GPU de gama media. La razón es arquitectónica — Parakeet es un Transducer no autorregresivo que corre todo el audio en una sola pasada del encoder, mientras que el decoder autorregresivo de Whisper recorre los tokens uno a uno.

¿El voz a texto funcionará en un MacBook sin GPU dedicada?

Sí, muy bien. Cada Mac con Apple Silicon (M1 hasta M4) usa automáticamente aceleración por GPU Metal en whisper.cpp y SnailText. Un M1 corre Whisper small a ~6× tiempo real. Un M2 Pro corre large-v3 a 2,5× tiempo real. Incluso un M1 solo CPU (sin Metal) corre el modelo base a 14× tiempo real. Los usuarios de MacBook no tienen ninguna preocupación práctica de GPU — el chip integrado se encarga.

¿Cuándo ayuda de verdad una GPU con el voz a texto?

Una GPU marca la mayor diferencia en tres casos: correr large-v3 o large-v3-turbo a tiempo real en Windows (donde la CPU es demasiado lenta), transcripción por lotes de grabaciones largas (una hora de audio que tarda 3 horas en CPU tarda 5 minutos en una RTX 3090), y despliegues de servidor de alta concurrencia con varios usuarios simultáneos. Para el dictado del día a día — frases cortas, una persona, para y transcribe — la CPU basta.

¿Qué hace una GPU que la CPU no puede para el reconocimiento de voz?

Una GPU no mejora la precisión — el mismo modelo produce una salida idéntica en CPU y en GPU. Lo que aporta la GPU es velocidad: operaciones de matrices en paralelo que hacen que el encoder y el decoder corran más rápido. Para el dictado por voz donde el audio son 1-10 segundos cada vez, la diferencia de velocidad es casi invisible. Para transcripción de formato largo o modelos grandes, la GPU es una mejora notable.

¿Puede Whisper correr en una Raspberry Pi sin GPU?

Sí, con el modelo adecuado. Una Raspberry Pi 4 con el modelo tiny.en logra transcripción aproximadamente en tiempo real usando el modo de streaming de whisper.cpp con contexto de audio reducido (-ac 512). La Pi 5 maneja el modelo base. Los modelos más grandes son demasiado lentos para uso en tiempo real en hardware Pi pero funcionan para transcripción posterior a la grabación si estás dispuesto a esperar.

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